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心安vs快手水门(新 门和新春止水哪个好)

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心安vs快手水门(新 门和新春止水哪个好)

新门和新春止水哪个好?新春止水好

新春止水的表现不太好,但他自身的技能机制并不薄弱。 再加上他的上手比普通忍者高一点,所以他的数据不太理想。 现阶段胜率较高的忍者中,有须佐鼬、秽土斑、千手柱间、以及以前获得段位比赛胜率之一的三代雷影和恶灵的影子飞段。 这些忍者比较容易得到。 或者输出高,或者有很强的特殊机制。 由于这些特性,获得了很高的胜率。 新春止水在机制上与金鸣相似,胜率低也是意料之中的事情,但为了这个胜率而要求强化,还是有点过于着急。

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仙人模式下的自来也与波风水门谁强?仙人模式下的自来也和波风水门谁强?

前期自来也一定很强,但第4次战斗后波风水门可能哪个更强。

水门和自来也,谁更强呢?这个问题很难回答。 我相信那个坚强的人会有人反对,相反也会有人支持。

只说自己的意见:

1 .结合历代高手对水门的评价,水门果然很厉害。 如果自来和师傅都乱猜的话(他们一定没有打过),实力可能是一样的。

2 .但是水门一定死得太早了,自来也长寿地把鸣人带走了。

由此可见,自来也有点强。

一定长寿也是一种能力。

火影忍者手游水门哪个更值得收藏?S秽土水闸。 上限高吗? 自己做饭? 还是真的很弱? 秽土水闸闪亮登场至今已有五天。 果然还是不负众望帅气逼人。 我自己也一直在用。 谈谈自己的经历。

基本上是胜利,但讽刺的是,基本上马达很辣,回来了。 水门先生,经常因为一个错误,就白做了。 容错率更低的忍者。 我觉得刚进坑的初学者更不能用。 直接说值得优化的地方

强化版的飞雷神,和最后的一击攻击视频判定范围,严重不一致! 而且实际范围非常小! 不能胜任对方的工作。 正如照片所示,很明显,人用很酷的刀划过了。 对面什么都没有吗? 普攻的伤害明显过低,频率太慢了!

如图所示,很明显,普攻伤害远远低于其他忍者。 这个必须优化! 而且普攻速度慢,直接影响最关键的苦无的设置速度。 慢慢设置2A,直到变得痛苦为止。 对面的天王们早就跑来为难你了。

我个人对这种吃法的“上限忍者”持否定态度。 毕竟大多数玩家都不是播音员! 他们只是普通人的手很快。 你设计容错极低,这么难操作的忍者。 与手游的本质完全相反。 这是手游,不是曲高和寡妇的艺术展示室!

这个忍者只适合播音员级别的游戏。 总之我玩了两天,脑壳很痛。 在替身时间打樱婊,如果樱婊不在的话,多是反手打。 我认为企划的意图是 “操作对方的忍者”。 但是他有点看漏了。 段位,特别是高段位。 对方以和你一样的速度操作手,但如果忍者的伤害比你还高。 水闸完全不能表演了。 只能白给。

也许可以娱乐一下。 但是,在相同段位水平的情况下。 对面的忍者比你威力大50%。 这样水闸的胜算就低了。 毕竟对方也不是笨蛋。 在熟悉水门的运作方式后,那些奇袭完全无效。

说实话的这个忍者确实做得很好,观赏性很高。 操作熟练,后期优势大。 但在实战过程中发现的一个问题是,先发制人的能力弱,两种技能向后摆动也是特大的,地面上也没有苦,机动性差。 从开局来说,打掉飞雷神很简单,无论是接受技能还是有很大的后仰,还是取消都有很大的后腰,拿起双技能手后后腰大到惹人生气。 不击中而是坐下来等待被打,击中对方的秒后躲开,用技能中断。

这个时候,你没有被替身打,替身在对面搭讪。 这样的话,只有两个选择。 也就是说,要么是搭话,要么是作为替身来搭话,无论选择哪一个都会失去先手的优势。 另外,地上也有苦难。 在实现中遇到了很多对手,是在开局上的墙角放弃了痛苦之后,又开始了战斗。 如果对方是笨蛋,就可以秀了。 那么,如果我是对手的话,开局就在墙角,打还是不打都没关系。 打中了就先发制人,而且你苦战没有投,机动性特别差,从后面打非常容易。 没打中,说明你开局没有陷入苦战。 那是你没有扔,所以我不怕你先发制人。

总结起来,可以使用低端局,但高端局很难发挥后期的优势。 建议两种技能的技能都可以接受普通攻击以外的技能,即使受到秘卷通灵也可以接受,确保操作空间

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