手游运营手册:阿语地区手游市场介绍
2014年已经走过了一半,国内手游出海的趋势愈加明显,在当前关于手游出海的火热议题中,往往欧美、日韩、港澳台这些地域由于其互联网发展较为快捷移动应用尤其是手游市场更加成熟和稳定成为了炙手可热的首选落地目标。然而,随着近年来一些发展中国家在IT互...
yunying
4周前 (07-15) 4℃ 0评论
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手游运营手册:如何在48小时内知道游戏是否成功
虽然大家都知道你应该至少收集到30天的参数,才可能判断自己游戏的长期发展潜力,但我们认为你密切关注游戏发布48小时后的一些早期指标就可以预知一二了。
我们收集了成百上千款游戏,成百上千万次安装量等数据来判断发行商可以在游戏发布仅48...
yunying
1个月前 (07-10) 4℃ 0评论
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手游运营手册:产品更新流程的关键点
王坚的《结网》主要是讲一个产品从无到有,从概念到形式、风格、结构、外观的全过程。而产品经理在日常工作中,更多的工作是已发布产品的运营,产品的改进。 产品的改进会涉及改进原则,改进目标,改进思路和方法,决策,改进方案的实施,改进的质量保证,改进效...
yunying
2个月前 (06-01) 5℃ 0评论
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手游运营手册:腾讯如何做用户研究
当用户研究部门在谈论“权重”时,他们在说些什么?
在百科中这样定义权重,“权重是一个相对的概念,针对某一指标而言。某一指标的权重就是指在整体评价中的相对重要程度。它表示在评价过程中,是被评价对象的不同侧面的重要程度的定量分配,对各评价因子在总体评...
yunying
2个月前 (06-01) 3℃ 0评论
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手游运营手册:玩家心理分析
”游戏要迎合我们大多数人的幻想,否则,痛苦的活着吧!”这是”全球玩家理事会”颁布的一条”法律”。游戏策划,在设计游戏时会时刻思考一个问题,玩家究竟喜欢什么?
玩家的...
yunying
2个月前 (05-30) 4℃ 0评论
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手游运营手册:如何与媒体相处
小白跟着学市场,市场跟着促小白。本期主题:如果在媒体上争取到尽量多的资源以及如何跟媒体朋友们相处愉快。
厂商媒介(工作内容解密)
在很多小伙伴的印象里,都会感觉媒介其实是个很简单的工作,刚入行的时候我也因为想的简单,才选择了这么一个“很简单”的职位。...
yunying
3个月前 (05-16) 4℃ 0评论
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手游运营手册:如何提高手游渠道质量?
2013年被称为手游渠道年,各大渠道竞争整合加速,作为手游开发者,如何提高渠道质量等问题也摆在面前。
问题一:面对日益高涨的推广成本,明年中小CP怎么存活?
随着手游竞争白日化,渠道推广费用水涨船高,加上国家政策夹击,手游公司注册成本提高,要...
yunying
3个月前 (05-16) 3℃ 0评论
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手游运营手册:APP数据分析的四个方面
APP数据分析,对于开发者或运营者都是十分重要的,为了在最佳的情况下更好地推广上线应用,获得最大的利润。那么,该从哪些方面来分析APP的数据呢?下文中列出了APP数据重点分析的4个方面:用户来源、用户属性、转化率及用户忠诚度。
1.用户来源...
yunying
4个月前 (04-26) 4℃ 0评论
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手游运营手册:中日韩手游市场对比分析
2014年的国内手游市场,到底是一个怎样的市场?2014年第一周有11款主力产品扎堆上线,其中8款进入了收入榜TOP50,而现在这8款还在TOP50收入榜上,一款都没有下来,这只是最近半个月手游发行市场疯狂之后的结果,开年之后会怎样?数千款游...
yunying
4个月前 (03-31) 6℃ 0评论
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手游运营手册:如何进行广告投放价值分析?
伴随着手机游戏的快速发展,手游营销的策略和方式也在慢慢像端游靠拢,除了最为流行的渠道广告以外,媒体广告也渐渐走进手游开发者的视野,那么如何进行广告投放价值分析呢?
在一个广告主眼里,新媒体所具有的广告价值是怎样的呢?新媒体的广告价值,简单...
yunying
5个月前 (03-29) 5℃ 0评论
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