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在发行前以零成本推广PC游戏的方法

在发行前以零成本推广PC游戏的方法
在发行前以零成本推广PC游戏的方法 我叫Marc McCann,是FarSpace Studios的共有人兼开发者。我们刚刚完成并发行自己在PC上的第一款游戏《Hyphen》。在《Hyphen》的开发期间(主要是从先行版本发行以来),我一直活跃于各种网站以及YouTube渠道对《...

yunying 1个月前 (07-08) 7℃ 0评论 0喜欢