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手游推广:市场推广相关指标详解

手游推广:市场推广相关指标详解
手游推广:市场推广相关指标详解 移动游戏的用户导入主要有4个途径 1、各分发渠道联运资源的导入; 2、付费广告导入(广告联盟、应用墙等); 3、自有资源与其它CP的免费互换; 4、用户的自然导入; 这里插播先简单介绍以下移动游戏推广的几种结算方式 1、CPS(Cost per S...

yunying 4周前 (07-18) 2℃ 0评论 0喜欢

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手游推广:深度解读越南游戏市场支付方式

手游推广:深度解读越南游戏市场支付方式
手游推广:深度解读越南游戏市场支付方式 越南,一个人口拥有近9000万,青少年比例超过65%,玩家数量达到2000万,1000多万网友用户的国家,已经成为了越来越多游戏开发商想要进军的市场。在整个东南亚,越南占尽了40%的市场,成为了全球第四大网游市场。 进入这样一个文化,历史...

yunying 1个月前 (07-12) 2℃ 0评论 0喜欢

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手游推广:五个低成本有效方式

手游推广:五个低成本有效方式
手游推广:五个低成本有效方式 低成本运营一款手游或应用困难并棘手。毋庸置疑,跟那些足够资助航天项目的运营成本相比,只有自愧不如。然而情况并非一概而论,偶有例外。我们需要意识到,不花一分钱就想在移动游戏领域里分得一杯羹,这样的开发者指南是不存在的。想要在移动游戏领域获得一席之地,并...

yunying 3个月前 (05-24) 2℃ 0评论 0喜欢

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手游推广:进军西班牙语圈的本地化必知实情

手游推广:进军西班牙语圈的本地化必知实情
手游推广:进军西班牙语圈的本地化必知实情 中南美各国如今以高经济成长率而走进大家的视线。然而,日本(事实上美国和欧洲也是同样)对它们的实际情况,仍旧处于一知半解的状态。 在今年的GDC大会中,阿根廷Okam GameStuzio市场负责人Martina Santoro与哥伦比亚B...

yunying 5个月前 (03-14) 2℃ 0评论 0喜欢