运营推广干货:用兴趣聚集用户 干货:用兴趣聚集用户 做游戏这么多年,用户是我们既爱又恨的话题。行业普遍的问题是,获得一个用户的成本高得离谱,端游高达 70-100 元,手游也如此。我们做了很多用户调研,给用户画像,包括性别、职业、年龄、教育程度,发现基础调研获取的信息都不尽人意。我们又花了很多运营手段去获得用... yunying 3个月前 (05-13) 5℃ 0评论 0喜欢