如何使用AdMob游戏服务?
首先,你需要以下的Unity安装包:
Nabrozidhs Unity Admob Android-你或许会考虑导航到一个pull的请求并且得到一个不会从编辑那里调用广告的版本,下载地址:github./unity-plugins/Unity-Admob
然后你将需要设置你的开发者控制台包括你的游戏服务器。
现在这里变得棘手了,你需要从游戏插件中导入Unity包(导入全部),然后将它与你的项目相结合。你可以在github的自述中得到一些帮助,这意味着你必须建立游戏排行榜、成绩,并准备从你的开发者平台进行测试,然后当你解锁成绩时发送调用插件到项目,并设置高的分数。你可以更进一步,但我需要在我的项目。
当它完成时,你对它如何在你的项目工作感到满意(理想状态下要进行备份),你需要从nabrozidhs github导入AdMob的插件。
重要提示:在你需要把每个文件导入到你的项目中,你需要比较的是从游戏服务器你所带来的和已经有了的。确保你不会覆盖已经存在的播放服务的东西,就像你的项目插件文件夹(你可以再导入播放器服务包仔细检查它是否需要),其功能的jar文件,因为nabrozidhs插件中包含的是过时的,也不会正常工作!这导致我经常头痛。
你需要ID的广告内容出现在游戏中。你需要从你的游戏外挂打电话,在正确的时间,以显示广告和隐藏的广告,你可能做的插播式广告,如果你的游戏合适。
在这之前所有的工作,你需要确保你的清单是建立与nabrozidhs插件工作,你可以在github自述中看到这样做的相当简单的指令!
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