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苹果榜单要怎么提高排名?

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苹果榜单要怎么提高排名?

你可以设定首发区域,限免促销

如果游戏初始版本为先行探路的版本,首发区域要考虑两个因素:

英语国家,收入水平接近北美和欧洲,确保与游戏的目标用户群体重合;

用户量小,如果游戏出现问题,不会损失太多潜在玩家。

故新游戏一般选择在加拿大或新西兰首发,这两个都是拥有一定量玩家的英语国家,选择前者是因为加拿大市场和美国最相近,包含玩家的习惯、口味,包括货币都是统一的;选择后者是因为新西兰是国际日期变更线以西的第一个英语国家,也就是能最先玩到你的游戏的英语国家,新西兰差不多成了约定俗成的IT界小白鼠。

给游戏设定较高的首发价格也可以限制用户量,起到避免游戏早期bug、缺陷造成大量玩家流失的作用,现在有一大把的抓限免的平台,千百万玩家会在你降价后知道你的促销活动。P2P游戏适合用降价促销,对于依靠IAP盈利的游戏来说限免不是好策略,因为等待免费的玩家更多是图实惠的心态占主导,不要指望这波玩家能提高收入。

游戏营销应该把最大的力气都使在对目标区域市场发布那一刻,各种手段能用的都用上吧别嫌累,高价首发+限免等于放弃了App发布时奋力一击的时机。如果游戏跌到榜底了,复活基本上很难。

哦对了,除非你是在赶一个很紧的时间节点,否则不要不做充分测试就把有影响体验的缺陷的游戏放上架,那是极不负责的做法,你怎么对待市场,市场就怎么回应你。
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