可以按照玩家数量、游戏复杂度、游戏分区分服架构来选购服务器资源。
对于少于1000玩家的游戏,可以购买2核4G、4核8G的通用型ECS,搭配100G超高IO云硬盘;
对于少于5000玩家的游戏,可以使用华为云弹性负载均衡、关系型数据库、分布式缓存服务构建服务器集群;
对于大于5000玩家的游戏,可以购买支持SR-IOV的密集存储型实例或者支持IB网络的高计算型实例构建高性能游戏服务器。
对于有特殊计算或者极高性能要求的游戏,可以使用华为云裸金属服务器BMS或者GPU型ECS。
对于容器化部署的游戏,可以使用华为云容器引擎CCE进行云上部署。
以上仅为服务器典型配置,更多建议可以参考游戏云解决方案推荐配置列表。同时可以通过服务咨询得到更多专家建议。
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