亚马逊转化率在哪里看(亚马逊如何看产品的流量)
亚马逊转化率在哪里看,亚马逊如何看产品的流量?的之一步是将后台主页底部的语言调整为中文。
第二步:我们在后台顶部的菜单上找到“数据报表”,点击“业务报表”。
第三步:在左侧菜单栏的业务报告中,我们选择“子产品详细信息页面上的销售和访问”。
最后,我们可以看到一段时间内买家的访问量。一般默认为30天,时间范围可以从上面调整。
1-@ .1 .登录淘宝账号进入卖家中心,点击我点的应用。
2.进入服务市场后,在搜索页面搜索“商务顾问”,点击搜索。
3.从搜索页面中选择您需要订购的业务顾问进行购买。有能力的可以买标准版和市场版。小卖家建议买免费的基础版。
4.下单后回到卖家中心,刷新页面,点击我点的应用,就能看到业务人员软件。点击业务人员进入业务人员页面。
5.在业务人员页面,点击业务分析。
6.在经营分析页面,找到右边的交易摘要,点击交易摘要,进入交易摘要页面。
7.在交易汇总页面,下拉交易趋势,选择同业对比,选择所有终端和支付转化率作为指标,点击确定。
8.这里可以看到同行的日转化率和自己店铺的转化率。
prime测量哪些指标?Prime在测量活动中重点关注以下六个指标。
1.平均单位零售额(AUR)
产品的平均单位零售额(AUR)=总收入(产品的净销售额)/售出的单位总数。例如,如果50件产品的总收入为2000美元,则该产品的AUR等于2000美元除以50件,即40美元。过高的AUR可能会导致相对较低的销量,因为竞争对手可能在定价上具有优势。另一方面,过低的AUR会带来额外的溢价空间。
销售者可以使用有效的利润会计工具来跟踪所有存货的AUR。定价的优化对于亚马逊的商业运营非常重要,在Prime Day这样的高流量、高竞争的促销活动中也是不可忽视的。
2.订单缺陷率(ODR)
订单缺陷率(ODR)是一个跟踪客户服务的指标。如果出现以下情况,亚马逊将判定订单有缺陷:
已收到完整的索赔
顾客提出退货。
获得负面评价(1或2星)
亚马逊要求卖家的ODR保持在1%以下,以保持账户状况良好。负面反馈或产品缺陷难以避免。卖家能做的就是始终保持优秀的客户服务,保证购物体验积极的顾客远远多于对服务不满意的顾客。
3.ACoS和TACoS
ACoS、TACoS和ROAS乍一看令人困惑,但这些都是业务分析策略中的重要指标。
ACoS指的是广告成本销售比,是用PPC的总广告成本除以广告带动的总销量计算出来的。举个例子,如果一个卖家在一个产品上花了50美元的广告费,这些广告产生了250美元的销售额,那么这个产品的ACoS就是50美元(广告费)除以300美元(广告销售额)=20%。ACoS得分越低,PPC广告活动的投资回报率越高。
TACoS(广告销售总成本)指标可以帮助卖家更全面的了解PPC广告的效果。例如,如果一个卖家在PPC广告上花费50美元,并在该产品上产生1000美元的总销售额,那么TACoS就是50美元除以1000美元=5%。对于像Prime Day这样的大型促销活动,可以推出高ACoS广告活动,提高品牌知名度,创造整体销售的长期增长价值。
4.汇率
转化率=产品订单总数/产品页面浏览次数。简单来说,这个指标表示访问产品页面的人最终真正购买产品的比例。
如果一个产品的转化率很低,可以考虑以下解决方案:
较低价格
优化关键词和列表
提高评论的数量和质量
改进产品的促销活动
跟踪每个产品的转化率,对比高转化率和低转化率产品的活动和表现,分析总结经验应用到以后的销售中。
5.产品排名
商品排名可以在亚马逊卖家绩效指标中查看,排名由销量和销量带来的商品评论数决定。产品排名每小时更新一次,直接影响产品的有机搜索排名。
产品折扣或优惠日等活动期间的销售额也将计入销售额排名。因此,即使卖家重新调整价格或促销活动结束,卖家仍可能获得高排名。建议使用广告来促进表现更好的产品的销售,并优化其关键词。
6.接触响应时间(CRT)
为了保持亚马逊卖家账户的良好状态,卖家必须在24小时内回复买家发送的所有信息,这是亚马逊运营的必要经验法则。对于消费者包围的购物推广, 更重要,时间就是金钱。最小化平均响应时间可以为卖家节省很多潜在订单。
暗黑2弓马用什么技能好?,让我来介绍一些有用的技巧。
目测:使用后可以看到周围的怪物,减少周围怪物的防御,也就是可以提高自己的命中率。
这个技能前期还是很不错的。前期低级怪物防御力不高,一级内视可以明显提高其命中率。后期使用较少,高等级怪物防御力高,内视术降低的防御力比例太小,命中率提升不明显。
慢箭:使用后可以看到周围的怪物,减缓怪物远程攻击的弹道速度。
这个技能在对付敌人的远程攻击时非常有用。敌人的射击会明显变慢,包括电鬼发出的闪电。大大提高自己在大量远程怪物面前的安全性。
诱饵:创造你自己的二重身。这个分身只能站在一个地方引诱敌人,分担伤害。分身的血量随着技能等级增加,同一时间只能有一个分身。
这个技能是用来吸引敌人火力的重要技能。巧妙的应用可以吸引陌生人。
女武神:用长矛召唤一个弟弟。小弟的属性会随着技能等级增加。
这是暗黑破坏神2里最强最肉的召唤师。
双击:被动技能,有一定几率使物理伤害翻倍。
穿刺:被动技能,增加命中率。
穿透:被动技能,击中怪物后有一定几率使箭矢穿过怪物,并能继续攻击怪物背后的敌人。
这三个被动技能的概率随着技能等级的提升而增加。
魔法箭:魔法箭射击不消耗箭矢,增加一点伤害和命中率,将部分物理伤害转化为魔法伤害。消耗的蓝色量随着技能等级而减少。
这个技能有两个作用:提高输出和对付物理免疫怪物。
分箭:同时射出多支箭,攻击是普通攻击的3/4。箭的数量随着技能等级的提高而增加。只有中间的箭头(总数为奇数)或中间的箭头(总数为偶数)才能触发特殊属性。每次施法花费1支箭。
引导箭头:自动跟踪,必须命中目标。随着伤害技能等级的增加。
轰击:快速射出多支箭攻击一个或多个敌人。初始攻击是普通攻击的3/4。箭的数量和攻击随着技能等级的提升而增加。每个箭头可以触发一个特殊的属性。每次施放花费1箭,施放时角色不能移动。
以上是物理弓亚马逊的有用技能,简单介绍一下它们的作用。接下来具体说一下这些技能的添加。
通过观察这些技能,我们可以发现,与其他很多职业不同的是,除了女武神可以获得几个技能加成外,其他技能没有相互加成。我之前说过,加技能的总体思路是先选择主攻技能,然后在主攻技能上加能加加成的技能。所以很多职业的玩法都是比较固定的。但是物理上的弓和马是不一样的。除了少数主技能,其他技能的积分分布都不是固定的。
首先说一下物理弓马的几种攻击技巧。魔法、开弓箭、引导箭、炮击都是物理弓马的攻击技能。主技能就是在其中挑选出来的。
神箭是低级技能。升级一级,增加攻击,将1%的物理伤害转化为魔法伤害。也就是说20级加20次攻击,转化率20%。在和高免疫或者高抗性的怪物战斗的时候,转化的魔法伤害更有用,其他时候,转化伤害没有太大意义。所以可以看出魔箭的输出并不强,后期和普通攻击差别不大,所以不会被选为主攻技能。
导箭,1.09之前,绝对是弓马主技能。老版本中,导向箭可以反复穿刺攻击同一个怪物,伤害非常具有爆发力。但后来版本修改后,导矢没有了这样的攻击,从神坛上掉了下来。目前我们只使用导向箭打boss,其他时候和普通攻击没什么区别。我不会选择它作为主要技能。
剩下的只有劈箭和炮击。
开叉箭是典型的远程攻击。对单个怪物造成固定的3/4普通攻击伤害。伤害不能随着技能等级增加而增加,只是每次攻击的箭数,也就是每次可以攻击的怪物数量。23级最多24箭,后期升级也没用。
轰击,短时间自动瞄准(不是自动跟踪)。一个或多个敌人连续射出多支箭,伤害和箭数可以随着技能等级增加。最多10支箭。
两个技能相比,劈箭能力很强,但是单攻差一些,伤害不如普通攻击;一组单体的脱壳是可以接受的,适用性更广。
这两个技能在续航方面也是不同的。劈箭耗蓝量会随着技能等级增加,而且施放间隔很快,也就是在一次普通攻击的时间内施放一次,持续耗蓝量会很快;一次轰击消耗的蓝量固定在11点,不会随着技能等级而变化,施法速度会随着箭数而变慢。每支箭的间隔是一样的,箭多的话施放一次轰击的时间会更长。所以连续轰击消耗的蓝量要比分箭少很多。雇佣兵有眼光的话,基本不会缺蓝。
这两个技能触发的特殊攻击的属性也不同。箭只有中箭或两箭可以触发特殊攻击属性,而炮击每支箭都可以。碾压打击、暴击、施法伤害加深等特殊攻击属性。
综上所述,箭单次攻击低,耗蓝快,特殊攻击属性触发概率低,因此适用性低于炮击,装备要求远高于炮击,主要体现在回蓝速度上。
所以真正适合从零开始开荒的实体弓游戏是炮轰流,分箭只适合有好装备的后期。
接下来分析被动技能。
与攻击相关的被动技能有三种:双击、穿刺、穿透。单看每个技能,感觉挺有用的,有些点一时间让人不知如何选择。
其实很简单。双击和穿刺只有在命中敌人的前提下才会触发。如果打不中敌人,这两个技能等级再高也没用。因此,提高穿刺技巧的准确性就显得尤为重要。此外,穿刺技能也可以添加到女武神,增加女武神的攻击精度。
但是双击和穿透,双击不适用于劈箭,穿刺适用于怪物扎堆的情况。有一定的局限性。
看看其他几个有用的技能。
作为辅助技能,只需要学1级,不需要再学了。
前期视觉上可以明显提高攻击精度,但它更重要的作用是在视野较小的情况下(打开全图就不说了),照亮周围的怪物,这样更容易攻击敌人。
慢箭在面对大量远程攻击者时非常有用,大大减缓了敌人发动的远程攻击,让你更好的躲避攻击。
剩下的两个技能是诱饵和女武神。
女武神是亚马逊的30级技能。作为强者
诱饵是一种战术技巧,有很多优点。但是这个诱饵还有另外一个用途,那就是它可以为女武神提供额外的生命加成。
以上是对实体弓马有用技能的分析,最后得出结论:
最适合白手起家开垦土地的物理弓箭和战马就是脱壳流。脱壳、穿刺、女武神三个技能是最重要的技能,所以这三个技能一定要补上;内视和慢箭是辅助技能,加1点就好;剩下的技能可以分配给诱饵,双击,穿透三个技能,也可以给分箭,导箭加一些点,不固定加。
另外还有一个冰箭技能。前期在打BOSS和一些精英怪的时候,可以一起使用来减缓敌人,其他时候用处不大。
至于亚马逊的三个闪避技能,一般不建议学习,因为触发时会打断自己的移动、攻击等动作,有一定的僵直时间,但也只是当作传球技能。
有几个技巧可以增加一些知识:
双击和渗透是两个技能。等级越高,升到1级技能提升就越小。即使是高等级也要连续上到2级才能增加1%的几率,所以不适合加太高的等级,性价比很低。
穿透技能可以和装备所拥有的穿刺属性触发概率直接叠加,比如暗金带(穿刺带)的剃刀尾巴,有33%的穿刺属性。穿透技能只需要达到9级,叠加穿刺带就能有100%的穿刺效果。
以上是加点轰击物理弓的分析。根据以上,我推荐一组我比较喜欢的加点:
标枪和长矛技能:什么都不学。这里很多人会学1级刺打BOSS,我没学。玩纯敏感亚马逊血少,不敢近身打BOSS。
以及被动魔法技能:诱饵、女武神、穿刺加满,其他所有技能加1点,共计67点技能点。
以及弩技能:轰击加满,魔箭,冰箭,箭,引导箭加1点,共计24点技能点。
一共花了91点技能点,人物80级左右成型。以后更多的技能点可以投入到双击、穿透、箭导等技能上。
上图,诱饵被填满以增加女武神的生命值。双击和穿透只加一点点是因为加一点点是最划算的,后期可以通过装备加很多级,足够了。
技能添加顺序:前期储备技能点,先点所有要用的技能,24级后再按炮击、女武神、刺、饵的顺序把这四个技能点补满。有了足够的预留点,无论是炮击还是女武神都可以在之一时间补上。
另外,脱壳技能需要24小时学习。在此之前,有一个很长的空档期。箭和导向箭消耗蓝非常快,不好用。不过在1.13C版本中,一旦完成之一个邪洞的任务,就可以在阿卡拉洗点了。如果玩家在空档期感到难过,可以选择升级魔箭、双击等技能,提高输出能力。24级以后,如果他们有一定的回蓝手段,可以洗,可以重建。另外单机配了大盒子补丁,还可以不限点洗,但是我不喜欢用这个来修改游戏。
后期亚马逊收购了更好的设备后,也可以转型为分箭亚马逊。
开弓的弓箭和马是没有固定点的。注意箭更高等级是23,再升级就浪费了。至于单攻,可以选择炮击和引导箭。可以适当给这两个技能加一些分,甚至补齐其中一个。至于其他技能,和脱壳差不多,我就不说了。
最后,我想谈谈几个不太受欢迎的技巧:
1.怪物受到一次伤害后,会在短时间内无敌。这叫做攻击延迟。对于炮击造成的伤害,攻击延迟是4F(帧),而炮击的攻击速度一般是3F。所以,同一个怪物受到炮击时,射出的10箭全部会立刻命中怪物,不会造成10点伤害。
2.有时候站着不动用炮击攻击怪物,无论如何都不会对怪物造成伤害。这个时候和攻击精度无关,而仅仅是因为游戏有BUG(也就是程序漏洞的意思)。在这种情况下,我们只需要移动字符。
3.箭射出的箭间距根据攻击点不同而不同。攻击点越远,距离越短,即扇面越大。同一个怪物只能被一支箭射伤。如果你把它贴在你的脸上,你不会得到多个箭头击中怪物。
4.女武神装备齐全。一般来说,技能等级越高,装备越好。如果安装了地图插件,可以在城市中按女武神前面的“K”键查看女武神的装备。
以上,这是对物理弓亚马逊技能的详细分析。如果各位伙伴有什么意见和问题,欢迎留言讨论!
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