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中国手游市场角色扮演占比30.4%

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中国手游市场角色扮演占比30.4%

中国手游市场角色扮演占比30.4%

截至2013年9月底止,在中国iOS游戏细分类型中,按照产品数量比例计算,角色扮演类游戏的数量占比最高,比例达到30.4%;即时战略类和动作类则分别为15.5%、13.8%。中新游戏研究分析,移动游戏呈现出向重度化转型的发展趋势。

 

日本手游公司Colopl用户突破6000万

Colopl的注册用户在今年2月份开始的时候还是2000万,Colopl本来需要16个月才能达到这样的数字,但是,到了2013年8月,该公司的注册用户已经突破了4000万,截至11月23日超过6000万。另一个数字是,《魔法师与黑猫》全球用户在11月28日达到1400万。

 

30%的4G用户下载手游,54%的4G用户手机消费

Orange Exposure调查发现,4G的出现大大增加了人们对于移动设备的使用率。比如,30%的4G设备用户都下载手游,而3G设备用户的这个比例只有17%。英国53%的4G用户在过去半年内都在移动设备上进行过消费,而3G设备用户的这个比例是34%。

 

平板出货量增长了53.4%,PC出货量下降8.4%

调研公司Gartner显示,平板出货量在2013年增长了53.4%,而PC的出货量则再次降低8.4%,然而,这其实还并不包含超薄电脑的销量,如果加上的话,PC市场的份额下降了11.2%。

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