干货:安卓应用版本发布的19个步骤,你遗漏了哪些?
星号表示选做,序号意味着时间顺序,括号里面是我认为这些步骤的负责人,19个步骤详细如下:1、确认发布时间开发人员(产品经理)2、准备新版本更新内容与介绍文字(产品经理+运营)*3、首发谈判(商务)*4、准备截图,普通版本截图48...
yunying
7个月前 (02-16) 4℃ 0评论
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干货!「信息系统高级项目管理师」备考指南
最近看到有很多小伙伴在问高级项目管理师(以下简称高项)和PMP证书的相关问题,正好笔者前年有拿到高项证书,同时也对PMP、NPDP有一定了解,所以统一整理一份最全备考干货,供大家了解和选择。
本文以高级项目管理师证书为主,将按照以下...
yunying
7个月前 (02-07) 12℃ 0评论
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干货:近期AppStore排名与激活量对应数据
“磊哥,请教一个问题,让我很困惑:我们昨天iOS激活量加到了10000左右,预计能冲到总榜200以上的,结果只到了400多名,咋回事呢?”
“你这一万的激活是总激活吗?另外上量是集中还是分散全天的?”
“是总激活,分散全天的总激活,...
yunying
7个月前 (02-04) 4℃ 0评论
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干货:酒店类App豌豆荚首发以及付费数据大揭秘
外界一直以为酒店是个暴利行业,经历其血泪方知其心酸。本周【锦江之星】很荣幸的登上豌豆荚首发Banner,有关首发流程在官网以及业类已经传烂,我就不在这里赘述。其中有关豆荚首发的效果,在【今夜酒店特价】有幸2次首发+【锦江...
yunying
7个月前 (02-01) 6℃ 0评论
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干货!图文详解香港线下推广方式与平台
随着手机游戏市场规模的快速增长,资本的大规模进入,产品的爆发,渠道资源的日渐收窄,手游也需要像端游,页游那样进行全方位的市场化营销,地推也变得越来越重要。 同玩家进行交流,传达游戏的理念和产品策略,进而形成产品形象,在小范围内形成口碑,达到以...
yunying
7个月前 (01-29) 3℃ 0评论
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干货:手游冲榜新思路
最近网上疯传,Appstore在整顿积分墙,具体体现在:一、下架大量含积分墙的APP二、大幅调低了Appstore免费榜单的下载权重,增加了卸载率、日活跃、用户留存等因素的权重,削弱了积分墙的冲榜神威。听到这个消息的时候,很多手上没有流量的和发行商,都非常紧...
yunying
7个月前 (01-28) 4℃ 0评论
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干货:如何正确理解微信粉丝数、阅读数和价值变现?
或许,对于微商的你来说,看到有1万粉丝,应该比较牛逼了。对于运营公众号的你来说,只有1万粉丝,太少了,不屑一顾。不管是算多还是算少,算牛逼还是算差劲,今天来说说我自己运营的一些感受。“互联网的一些事”推荐此文。
这1万粉丝,断断续...
yunying
7个月前 (01-28) 7℃ 0评论
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干货:哪些企业适合用社群规模化服务客户?如何做好社群运营?
什么样的企业适合用社群规模化服务私域客户?
要看3个客户属性:
1)客户数量庞大,1对1服务难以hold住;
2)客户需求是明确的、统一的,售前服务成本低;
3)客户复购周期短、购买频次较高。
以及要看4个产品属性:
1...
yunying
7个月前 (01-27) 8℃ 0评论
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干货:营销软文的三大写作技巧
怎么写出一篇好的营销软文来呢?
近几年社会发展速度飞快,各大品牌除了用传统方式来提高知名度和宣传产品,还会利用网络来吸引消费者的眼球。网络营销与传统营销模式相比,它不仅能减少资金上的投入,还能带来更可观的效果。
然而,直接给品牌和产品做广告会显得太过...
yunying
7个月前 (01-25) 10℃ 0评论
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干货!竞价推广常见问题解析
作者:木比白
竞价推广中,经常会遇到一些常见的问题,常见问题也有一些常规思路。本篇说下竞价推广常见问题的解析。
1、有点击无对话是怎么回事?
先检查页面,页面没问题(打开速度和转化通道没问题),检查搜索词,搜索词没问题,检查平均排名,平均排名没问题,检...
yunying
8个月前 (01-16) 10℃ 0评论
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