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干货:从0到100万下载APP应用市场优化怎么做

干货:从0到100万下载APP应用市场优化怎么做 如何提高应用的曝光度和排名从而获得更多下载对于运营推广人员或者开发者来说是一个非常重要的问题,一款应用在0预算的情况下你应该最先做什么,在各大应用商店(以下简称:应用市场)你的应用要怎么优化才能有好的排名,这篇文章将告诉你如何通过...

yunying 2年前 (2022-03-30) 6℃ 0评论 0喜欢

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干货:近期AppStore排名与激活量对应数据

干货:近期AppStore排名与激活量对应数据 “磊哥,请教一个问题,让我很困惑:我们昨天iOS激活量加到了10000左右,预计能冲到总榜200以上的,结果只到了400多名,咋回事呢?” “你这一万的激活是总激活吗?另外上量是集中还是分散全天的?” “是总激活,分散全天的总激活,...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢

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干货:运营学习必备名词与术语,包含SEO和市场常用营销理论,(全网最全)

干货:运营学习必备名词与术语,包含SEO和市场常用营销理论,(全网最全) {曹曹曹阿瞒,专注运营只做干货}本文为曹曹曹阿瞒2020年第4篇运营原创文章首发曹曹曹阿瞒转载联系阿瞒微信:cccam45 本文来自曹曹曹阿瞒在全网收集整理,全文分为两部分;包含大部分运营及SEO人常见名词...

yunying 2年前 (2022-03-30) 7℃ 0评论 0喜欢

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干货:关于活动策划、运营,你想知道的都在这

干货:关于活动策划、运营,你想知道的都在这 作为一个运营人员,活动策划、活动运营总是如影随形,今天和大家聊聊如何去运营一场完整的活动。文章5000多个字,慢慢品味。首先请大家先思考这几个问题:1.为什么要做活动?做活动的目的(好处)有哪些?做活动无非是想在短期内快速提升运营指标,...

yunying 2年前 (2022-03-30) 6℃ 0评论 0喜欢

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干货:手游冲榜新思路

干货:手游冲榜新思路 最近网上疯传,Appstore在整顿积分墙,具体体现在:一、下架大量含积分墙的APP二、大幅调低了Appstore免费榜单的下载权重,增加了卸载率、日活跃、用户留存等因素的权重,削弱了积分墙的冲榜神威。听到这个消息的时候,很多手上没有流量的和发行商,都非常紧...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢

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干货:用兴趣聚集用户

干货:用兴趣聚集用户 做游戏这么多年,用户是我们既爱又恨的话题。行业普遍的问题是,获得一个用户的成本高得离谱,端游高达 70-100 元,手游也如此。我们做了很多用户调研,给用户画像,包括性别、职业、年龄、教育程度,发现基础调研获取的信息都不尽人意。我们又花了很多运营手段去获得用...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢

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干货:安卓应用版本发布的19个步骤,你遗漏了哪些?

干货:安卓应用版本发布的19个步骤,你遗漏了哪些? 星号表示选做,序号意味着时间顺序,括号里面是我认为这些步骤的负责人,19个步骤详细如下:1、确认发布时间开发人员(产品经理)2、准备新版本更新内容与介绍文字(产品经理+运营)*3、首发谈判(商务)*4、准备截图,普通版本截图48...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢

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干货:促活与留存必知!如何更好地用物质和精神激励用户?

干货:促活与留存必知!如何更好地用物质和精神激励用户? 只要产品有价值,就有人用。比如,在饭店买单,用微信支付比用现金更方便;出门叫车,用Uber比等出租车更方便和便宜。 但是,想让用户持续和高频的使用,就需要用户激励。从实现途径来说,分为产品和运营两种。产品的方式有积...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢

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干货:APP上线前测试确认清单

干货:APP上线前测试确认清单 国外开发者Dave列出了一个App上线或更新前必须要测试的清单。很有借鉴意义。根据自己的不同需要,大家可以增减清单。 app上线测试前确认清单PDF与WORD文档请点击下载:://pan.baidu./s/1GgoMn 部分内容如下: APP名称 ...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢

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干货:提高用户活跃度的三大游戏开发技巧

干货:提高用户活跃度的三大游戏开发技巧 避免在选择和定位上走弯路产品诞生的时间点很重要。“同样的产品在不同的时间诞生,其结果是完全不一样的”。因此,目前很多没有受到市场认可的产品,并不代表团队在产品上就没有下工夫,不可以简单地认为产品设计失败,“生不逢时”同样适用于移动互联网产品...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢