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干货:流量分析的四项指标

干货:流量分析的四项指标 电子商务网站的流量分析与其他网站大体相同,区别主要在于效率转换以及用户特征,这对于电子商务网站来说尤为重要,而流量的总数相对并不十分特别要紧,因为只要把转化率提升了,获得流量的方法还是很多的。 一般来说,数据分析包括:流量来源分析、流量效率分析、站内数...

yunying 2年前 (2022-03-30) 5℃ 0评论 0喜欢

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干货:APP上线前,我们都在干什么

干货:APP上线前,我们都在干什么 现在大家习惯性的将产品运营分为渠道运营,内容运营,用户运营,数据运营等等。可是我想说,其实很多公司也并没有细分到这个程度。产品上线前可能也就一两个运营同事在做准备工作。那么上线前我们到底要干什么?至少我会做这些事情。 基本要点: 1、完全玩转...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢

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干货:运营商渠道游戏的预装机知识

干货:运营商渠道游戏的预装机知识           看群里在讨论预装机和地推方面的事情,因为公司跟运营商有比较多的合作,所以从侧面也了解一些我们公司植物大战僵尸2的分省预装以及地推的相关情况,别的经验我还不多,这方面稍...

yunying 2年前 (2022-03-30) 9℃ 0评论 0喜欢

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干货!应用市场推广策略

干货!应用市场推广策略 一、总体逻辑 做应用市场,只有一个逻辑,就是位置和展示,在各大应用市场都把位置做到最优。应用市场的所有工作,都是基于位置来展开。 由于应用市场都是综合性,因此并没有用户上的针对性,所以一切都是为了展示,为了位置。 对具体应用来说,在分类榜位置做到最优,用...

yunying 2年前 (2022-03-30) 5℃ 0评论 0喜欢

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干货:各大渠道的联运流程参考

干货:各大渠道的联运流程参考 一、平台上线标准目前各个平台的上线流程大同小异,产品上线之前要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这些标准包括两个方面:1.上线前的评分标准:上线前的评分的高低决定一款产品在某个平台上线时的资源的多少。这个标准,一般都包括以下几个方面:① 游戏...

yunying 2年前 (2022-03-30) 5℃ 0评论 0喜欢

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干货:通过手机站推广APP

干货:通过手机站推广APP 上周五,磊哥在杭州举办线下活动,杭州小伙伴很热情,当日到场150余人。磊哥当天分享了很多干货,其中一块是“通过手机站推广APP”,和没到场的伙伴们分享一下。 app推广领域流量越来越稀缺,包括前段时间的微博粉丝通、腾讯广点通,都慢慢被我们炒热了,效果...

yunying 2年前 (2022-03-30) 8℃ 0评论 0喜欢

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干货:对手游渠道商的一些看法

干货:对手游渠道商的一些看法 这一个月来游戏市场随着微信5.0的发布、百度收购91以及360的涨势不断,又萌生出了一个新的资本热点——手游渠道商。前两天我去听策略会,发现果然风向已转,渠道商被描述的俨然godlike,那么是否这些所谓的渠道商的前景就无限美好呢? 目前市场上看好渠...

yunying 2年前 (2022-03-30) 5℃ 0评论 0喜欢

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干货:安卓各渠道首发经验,申请流程和要求分享

干货:安卓各渠道首发经验,申请流程和要求分享 我们家应用在各家平台都首发过一轮了。被各种规则强暴过的我们现在分享一下经验,欢迎讨论。首先说下东道主豌豆荚,首发后台邮件申请,算是比较不费劲的。起码避免了无效等待QQ回复时间。最好提前久一点就申请。然后如果被打回来就可以各种各样的做调...

yunying 2年前 (2022-03-30) 6℃ 0评论 0喜欢

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干货:酒店类App豌豆荚首发以及付费数据大揭秘

干货:酒店类App豌豆荚首发以及付费数据大揭秘  外界一直以为酒店是个暴利行业,经历其血泪方知其心酸。本周【锦江之星】很荣幸的登上豌豆荚首发Banner,有关首发流程在官网以及业类已经传烂,我就不在这里赘述。其中有关豆荚首发的效果,在【今夜酒店特价】有幸2次首发+【锦江...

yunying 2年前 (2022-03-30) 4℃ 0评论 0喜欢